kontaktEN / DE / PL

3D, motion i projekty interaktywne

Produkty, które można obejrzeć, obrócić i skonfigurować w przeglądarce.

Niektórych produktów nie da się dobrze zrozumieć ze zdjęcia: wykończenia, które zmienia się w świetle, sofy w czterdziestu tkaninach, auta z kilkunastoma rodzajami folii. Grafika 3D w czasie rzeczywistym pozwala klientom zobaczyć to samodzielnie.

Budujemy konfiguratory 3D, wizualizacje produktów, animacje sterowane scrollem i sceny czasu rzeczywistego w przeglądarce, w Three.js na WebGL, z modelami przygotowanymi w Blenderze. Każda scena jest dostrojona do telefonów, ma statyczny obraz zastępczy i respektuje systemowe ustawienie ograniczonego ruchu.

Interaktywne konfiguratory 3D

Klienci wybierają materiały, wykończenia i opcje na interaktywnym modelu 3D i od razu widzą efekt.

Konfigurator zamienia produkt z wieloma opcjami w coś, co można obejrzeć, obrócić i zmienić, a na końcu daje konfigurację, z którą da się coś zrobić: zapytanie o wycenę, zamówienie albo zapisany link.

To w równym stopniu projekt, produkcja 3D i oprogramowanie. Scena musi wyglądać dobrze, sterowanie musi być zrozumiałe bez instrukcji, a opcje, reguły i ceny w tle muszą się zgadzać.

Co dostarczamy

  • Podgląd 3D w czasie rzeczywistym z obracaniem i przybliżaniem
  • Wybór materiału, koloru i wykończenia
  • Logika opcji z dozwolonymi kombinacjami
  • Wyliczanie ceny albo zapytanie o wycenę, gdzie to możliwe
  • Przygotowanie modeli i optymalizacja pod web
  • Dostrojenie do telefonów i statyczne obrazy zastępcze
  • Zapisywanie i udostępnianie konfiguracji
  • Połączenie z CRM-em, procesem wyceny albo koszykiem

Dla kogo

Produkty z wieloma wariantami albo wykończeniami: samochody i usługi motoryzacyjne, meble, wyposażenie wnętrz, urządzenia, akcesoria i wszystko, co klienci chcą zobaczyć w swojej kombinacji przed zakupem.

Warto wiedzieć

Ekran nigdy nie odda fizycznego koloru ani wykończenia dokładnie; obraz zmienia się z urządzeniem i oświetleniem. Dopasowujemy materiały do referencji tak wiernie, jak pozwala medium. Przy modelach od osób trzecich trzeba też przed użyciem komercyjnym sprawdzić licencję i ewentualne prawa do znaków towarowych.

Od pomysłu i projektu po techniczne wdrożenie.